
要更多的思考,你需要考虑你所提供的产品,考虑什么是公平的价格,并从那里出发。而不是死守着某一个特定的价格点。”这让我印象深刻。请注意,他并不是说任天堂应该对游戏进行“打折”,而是说它(以及其他公司)应该更“灵活”地为每款游戏找到合适的定价点。这与后 Reggie 时代的任天堂策略不谋而合,尤其是现在,Nintendo Switch 2 的各款游戏之间出现了更多的价格差异。在某种程度上,这种情况一直
道。
有一种特殊的声望。作为这种声望的一部分,京都也以其匠人精神闻名。“亚麻、瓷器、陶器,”Fils-Aime 举例说,这些产品都有着极高的品质。确实,它们一直如此。他将任天堂比作这种精神,特别指出在现代,大量游戏在发售时都需要通过巨大的首日补丁来达到“功能完整”。他承认任天堂有时也会这么做,但总体而言,他表示这在“哲学层面”上是背道而驰的。正是这一点引出了定价问题:“这就是客户有时会产生抵触的地方。我
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发布时间:07:42:07
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